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Unity 全套流程打包微信小游戏(新手教程)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

一、unity Hub 和 Tuanjie Hub

Tuanjie Hub‌:由Unity中国团队开发,主要用于管理和安装团结引擎(Tuanjie Engine)及其相关组件。
除了基本的引擎管理功能外,还可能包含一些针对中国市场或特定需求的定制功能。例如,支持为华为的HarmonyOS构建目标等。

‌Unity Hub‌:由Unity Technologies开发,是一个致力于简化工作流的桌面端应用程序,用于管理Unity项目、查找、下载、安装多个Unity版本,以及访问社区和学习资源。
提供了云计算/远程桌面功能等独特功能,允许用户远程访问Unity编辑器或通过浏览器从云端玩Unity游戏。此外,Unity Hub还支持与多种第三方工具和服务的集成,如版本控制系统、持续集成/持续部署(CI/CD)等。

目前为止(2025.4)unity hub 分中国版和国外版,也有一定的差异,比如:国内版没办法下载unity6.如下图:
在这里插入图片描述
我目前用的是:Tuanjie Hub和国外版unity Hub(国外版需要科学上网),所以有2个Hub。如果你不需要国外版unityHub,就只需要在hub上切换后会自动下载,国外版Hub没有切换功能,如下图:
在这里插入图片描述

二、unity项目设置

一、项目迁移到Tuanjie Hub创建的项目

unity版本:2022.3.48
打开你的unity项目切换平台到MiniGame。如下图:
在这里插入图片描述
如果你项目原本是unityHub创建的,那么需要导出Package包,再导入tuanjieHub 创建的项目内。
为什么不直接用tuanjieHub打开。避免报错。
在这里插入图片描述

二、导入Project Instant Game

1.直接在PackageManage下载

我们主要使用AutoStreaming功能。实现资源的按需加载,优化了游戏的启动时间和运行效率‌。
在这里插入图片描述

2.查看

window–>AutoStreaming
在这里插入图片描述

转载自CSDN-专业IT技术社区

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/147088281

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