Unity遮挡剔除(Occlusion Culling)实战指南:从原理到优化
Unity遮挡剔除(Occlusion Culling)实战指南:从原理到优化 摘要:本文详解Unity遮挡剔除技术,通过"可见才渲染"机制大幅优化性能。核心流程分为烘焙和运行时两步:1)编辑器预计算场景可见性数据(需标记静态物体、设置遮挡参数、划分区域);2)游戏运行时自动查询数据表决定渲染内容。重点解析参数设置技巧(最小遮挡体积、孔洞阈值等)、动态物体处理方案,并提供室内外场景优化建议。通过合理配置,可减少40%-90%的Draw Call,显著提升复杂场景性能。文章包含常见问题解答
你一身傲骨怎能输2025-11-29 14:32:13